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For Honor

RPG, Lançamentos, Reviews, Upcoming

For Honor foi produzido pela Ubisoft Montreal e será editado pela Ubisoft, que irá sair para Microsoft Windows e para as plataformas de nova geração ou seja, para a Playstation 4 e Xbox One. O jogo foi anunciado durante a Eletronic Entertainnment Expo 2015, e grande novidade que realçou foi um novo sistema de combate corpo a corpo que os produtores denominam por “Arte da Batalha”. Os jogadores terão o papel de soldados antigos e históricos como os letais samurais, os impiedosos vikings e honráveis cavaleiros medievais. Os produtores ainda não pronunciaram nada sobre a sua data de publicação.

Jogabilidade

troy9O jogo começa quando os jogadores escolherem umas das três fações disponíveis, essas são Chosen, Warborn e Legions, que representam samurai, vikings e os cavaleiros medievais.Dessas classes, cada uma tem as suas habilidades, armas e armaduras. É possível personalizar o género e a armadura que irá utilizar, por exemplo, os samurais como todos sabemos o seu género de combate é ser rápidos e precisos ou seja, serem letais ao mais alto nível capaz de espalhar terror. Na classe samurai, o jogador tomará o controlo de Oni, em que usa a famosa catana japonesa, uma armadoura de couro e madeira. As suas habilidades são o manuseamento de lâminas venenosas, punhais ou kunais de arremesso e como habilidade especial poderá chamar uma “Chuva de Setas”

Para cada classe vai variando de armas, habilidades e os seus próprios movimentos de combate. Os jogos é dividido em duas equipas de 4 jogadores onde o objetivo principal é ganhar um certo número de pontos onde terão num curto espaço de tempo de matar a equipa inimiga para poderem ganhar a ronda. Cada equipa é acompanhada por NPC, que ao matar irão ganhar pontos. Sobre o inovador sistema de combate, o jogador entram em duelo e o que o sistema permite fazer é que o próprio player pode escolher o sítio e a posição da sua arma quando atacam o inimigo.

São três sítios em que o jogador pode escolher, que é em cima, a esquerda e á direita, entretanto para defender desses ataques, terão que estar atentos aos movimentos para poderem bloque-los. A força de cada ataque é controlada também pelo jogador, a produção quis que eles sentissem o peso da arma e o seu choque quando se defendem.Lá por serem umas máquinas de morte terão que ter cuidado com os seus companheiros de equipa para não infringirem danos neles. O jogo poderá estar centrado no multiplayer, mas irá ter um modo campanha onde poderão jogar sozinhos.

Avaliação

Ainda não podemos avaliar este jogo como é obvio mas o The GamePlay compromete-se a fazer a review do For Honor assim que puder.

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